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 プログラマー・SE・・・

 プログラマーはコンピュータを動かすプログラムを作成する仕事をする人で、PGとも言われます。
 SE(システムエンジニア)の作る仕様書や設計書に従って実際のプログラム作りを行います。

・使用するコンピュータ言語名を冠することもあります。

 Javaプログラマー

 Cプログラマー

・作成されるプログラムの使用形態で分類することもあります。

 Webプログラマー

 ゲームプログラマー

 SEはシステム・エンジニアで、主にシステム作りの設計の部分を主要な業務としています。

 プログラムのテストや客先との打ち合わせなどもこなします。

 
製品
プログラマー


 プログラマーが働く場所は、ソフトウェア会社、コンピューターメーカー、通信などのIT関連産業だけでなく、流通、メーカー、金融業界などあらゆる産業・企業に及んでいます。
 プログラマーが用いるプログラミング言語にはさまざまなものがあります。そのため、プログラマーごとに専門分野をもつのが一般的なようです。
 現在、プログラマーが使っている主なプログラミング言語として、CやJAVAなどおよそ100種類あります。

 プログラマーには、アプリケーションを作るプログラマー、組み込みソフトを作るプログラマーがあります。

・アプリケーションを作るプログラマーは、OSやワープロ、ゲーム といったソフトウェアを作ります。

・組み込みソフトを作るプログラマーは、例えばプリンターやデジカメのような製品の中で動くファームウェアを作る人です。

 プログラマーとして働きながら習熟したり、専門学校や大学などで基礎を勉強したり、できれば国家資格の「基本情報技術者」などを持っていると有利と思います。

SE(システム・エンジニア)

 客先のニーズを伺って、業務改善のための提案書を作成し提案します。現行業務の調査や分析を行い、業務改善の為の指針を作成・提案します。そして、承認された提案に基づき、システムの設計・開発行います。
 設計・開発とは、要件定義、 基本設計(外部設計)、詳細設計(内部設計)、プログラミング、各種テスト、ユーザ検証 、保守までを指します。
 さらに、システムやネットワークの基盤整備を行ったり、運用管理やプロジェク管理を行ったりします。


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 ●Windows -------------------------------------------------------------
 ・[766] MASMとなでしこによるオリジナルコンパイラの制作 3(KMY)
 今回は、簡易インタープリタ言語で複数の関数がきちんと使用できるようにした 後、コンパイラを作成して、実際にコンパイルしてみます。コードジェネレータに ついても説明します。
  http://codezine.jp/r.x/czn056a/aid/766

 ●Java ----------------------------------------------------------------
 ・[978] 第1回 JSP/サーブレットでイメージを生成する(掌田 津耶乃)
 最近ではWeb開発が主流になりつつあり、初めてJavaで学んだのがJSP/サーブレ ットだったという人も多いことでしょう。この場合「グラフィック」分野がなおざ りになりがちですが、今後Webにおいてもそれらの処理をサーバサイドで行う機会 が増えてくると思われます。本連載では、サーバサイドのJavaビギナーを対象にグ ラフィック処理の再入門を行います。
  http://codezine.jp/r.x/czn056a/aid/978

 ●Web ----------------------------------------------------------------
  ・[904] PerlによるCSVファイルの高速集計(hiratara)
 エンジニアにとって、データの編集や集計の作業は、プログラムの開発と同じく らい頻繁に発生する作業です。その中でもCSVファイルを触らねばならない機会は、 いまだに多いのではないでしょうか? ここでは、その厄介なCSVファイルと上手に 付き合うノウハウを紹介します。
  http://codezine.jp/r.x/czn056a/aid/904

 ●DB -----------------------------------------------------------------
  ・[922] Cyber Luxeonで学ぶXMLDB入門 第2回 (WINGSプロジェクト 佐藤 治夫 (株式会社ビープラウド) 他)
 XMLDB製品のCyber Luxeon上で、XMLデータベースの検索言語の標準であるXPath とXQueryを実行する方法を説明します。XQueryとそれに関連する仕様の構成、そしてXQuery,XPathの基本文法について説明します。
  http://codezine.jp/r.x/czn056a/aid/922

 ●ツール --------------------------------------------------------------
  ・[979] 7つのアジャイル開発手法の実践ガイド(第2回)(Rod Coffin 他)
 アジャイル開発手法を採用すべきだということはわかっていても、いろいろある 開発手法をすべて検討しようとすれば、調査だけでかなりの時間がかかってしまい ます。組織にとってどの方法論が適しているかを知るにはどうしたらよいでしょう か。この2回シリーズでは、7つの人気の高い開発手法の表と裏をすべて紹介し、組 織に最適な開発手法を選ぶためのヒントを示します。第2回では、AUP、クリスタル、 DSDMについて説明します。
  http://codezine.jp/r.x/czn056a/aid/979

 ●エトセトラ -----------------------------------------------------------
  ・[952] 猫プログラミング 第32話 「地下工場」(柳井 政和)
 連載4コママンガ。秘密基地はやっぱり地底深くにあるものでしょ。毎週火曜日 更新。
  http://codezine.jp/r.x/czn056a/aid/952
  ・[1003] ゲームAI連続セミナー「ゲームAIを読み解く」 第2回 レポート  (長久 勝)
 人工知能(AI)をゲームに応用しようとするのが「ゲームAI」である。ゲームAI への理解を深めるために連続セミナーが開催されている。本稿では、同セミナーの コーディネータが、第2回の模様をお伝えする。
  http://codezine.jp/r.x/czn056a/aid/1003

 by CodeZine



 「これからはじめるプログラミング基礎の基礎―プログラマー確実養成講座 プログラマー〈確実〉養成講座」
  谷尻 かおり (著), 谷尻 豊寿 単行本 (2001/10) 技術評論社

 「達人プログラマー―ソフトウェア開発に不可欠な基礎知識 Ascii software engineering series」
  デビッド・トーマス (著), その他 単行本 (2005/03) アスキー

 「プログラマ主役型プロジェクトのススメ 〜ソフトウェア開発現場で本来の力を発揮するために〜 プログラマーズ叢書」
  細貝 俊夫 (著) 単行本 (2004/08/07) 翔泳社

 「達人プログラマー―システム開発の職人から名匠への道」
  アンドリュー ハント (著), その他 単行本 (2000/11) ピアソンエデュケーション

 「図解入門 スキルアップ教本 ケーススタディでよくわかる最新SEのシステム思考と能力開発基本と極意―SEとプログラマーのためのコア・コンピタンス How‐nual Visual Guide Book」
  藤井 智比佐 (著) 単行本 (2004/01) 秀和システム

 「名前だけのITコンサルなんていらない プログラマーズ叢書」
  内山 悟志 (著) 単行本 (2004/03/04) 翔泳社

 「C言語体当たり学習 徹底入門 標準プログラマーズライブラリ」
  前橋 和弥 (著) 単行本 (2001/05) 技術評論社

 「C言語ポインタ完全制覇 標準プログラマーズライブラリ」
  前橋 和弥 (著) 単行本 (2001/01) 技術評論社

 「C#.NETプログラミングマニュアル .NETプログラマーズライブラリシリーズ」
  吉松 史彰 (著), 山崎 明子 (著) 単行本 (2002/08) 技術評論社


 「Java謎+落とし穴徹底解明 標準プログラマーズライブラリ」
  前橋 和弥 (著) 単行本 (2001/12) 技術評論社

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  デビット トーマス (著), その他 単行本 (2001/09) ピアソンエデュケーション

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